Perdagangan melalui jaringan elektronik sebagai penggunaan
komputer untuk memudahkan semua operasi perusahaan. Banyak
operasi itu bersifat internal, dilakukan dalam perusahaan oleh bidang
fungsional keuangan, manufaktur, pemasaran, SDM dan jasa informasi. Beberapa
operasi lain mencakup hubungan perusahaan dengan kedelapan elemen lingkungan (Pemasok,
Pelanggan, Serikat Pekerja, Masyarakat/Lembaga Keuangan, Pesaing, Pemegang
saham atau Pemilik, Pemerintah, dan Masyarakat global). Teknologi yang dipakai
yaitu teknologi yang memakai jasa internet, perusahaan yang memakai jasa
internet, untuk melakukan perdagangan yang khususnya dalam bidang elektronik.
”Menurut
Raymond Mcleod [Sistem Informasi Manajemen, 2001, 72] Komunikasi data adalah
bidang komputasi yang sedang mendapatkan perhatian penting besar, dengan
internet dalam sorotan. Internet membuka berbagai peluang baru dihampir
semua perusahaan-perusahaan yang ingin membangun sistem antar organisasi dengan
menggunakan EDI, beberapa teknologi juga dapat dipertimbangkan.”
Perdagangan
melalui Jaringan Elektronik
Transaksi
bisnis yang menggunakan akses jaringan, sistem berbasis komputer, dan jaringan
internet.
Perdagangan
melalui Jaringan Elektronik ada 2 jenis :
1. Business-to-Customer (B2C)
Perdagangan melalui jaringan
elektronik yang berkenaan dengan transaksi antara sebuah perusahaan dengan
pemakai akhir dari produk. Strategi Business to Customer (B2C) melalui Jaringan
Elektronik
- Produk Digital, Produk dan jasa tertentu dapat dikirim kepada konsumen langsung melalui internet. Contoh produk digital seperti lagu, film, perangkat lunak. Produk dan jasa dapat langsung dikonsumsi setelah didownload.
- Produk Fisik, Produk dan jasa tertentu yang tidak dapat langsung dikonsumsi melalui internet, tetapi harus dikirimkan kepada konsumen. Order penjualan dan pembayaran dapat diterima melaui internet, setelah itu dilakukan pengiriman kepada pembeli.
- Virtual kontra Penjualan Hybrid, Penjual Virtual adalah penjualan yang dilakukan oleh perusahaan yang tidak memiliki toko secara fisik. Penjual Hybrid adalah penjualan yang dilakukan perusahaan yang memiliki toko secara fisik dan juga memiki halaman Web untuk melakukan penjualan.
2. Business-to-Business (B2B)
Perdagangan
melalui jaringan elektronik yang berkenaan dengan transaksi antara
perusahaan perusahaan yang tidak melibatkan pemakai akhir. Tiga teknologi
perdagangan melalui jaringan elektronik
•
Sambungan
Langsung (direct connectivity), bekerja sama dengan penyedia jasa telekomunikasi.
•
Jaringan
Bernilai Tambah ( value-added network), jaringan ini disediakan oleh penjual yang
bukan hanya menyediakan sirkuit tetapi juga menyediakan banyak jasa yang diperlukan
untuk menggunakan sirkuit itu bagi EDI.
•
Internet,
memungkinkan suatu jaringan komunikasi global yang tidak hanya menghubungkan
para mitra dagang tetapi juga mencakup para pelanggan.
Manfaat
dari perdagangan melalui jaringan elektronik :
• Pelayanan pelanggan yang lebih baik
• Hubungan dengan pemsok dan masyarakat
keuangan yang lebih baik
• Pengembalian atas investasi pemegang saham,
dan pemilik yang meningkat
Kendala dari perdagangan melalui jaringan elektronik :
• Biaya Tinggi
• Masalah Keamanan
• Perangkat lunak yang belum mapan atau tidak
tersedia
Jalan Menuju Perdagangan Melalui Jaringan Elektronik
• Mengumpulkan intelijen bisnis
Aktifitas mengumpulkan informasi
tentang elemen-elemen dalam lingkungan yang berinteraksi dengan perusahaan.
Tugas-tugas intelijen dasar yaitu Mengumpulkan Data, Mengevaluasi Data,
Menganalisa Data, Menyimpan Intelijen dan Menyebarkan Intelijen
• Membentuk suatu sistem antar-organisasi
(IOS)
Suatu kombinasi perusahaan-perusahaan
yang terkait sehingga mereka berfungsi sebagai satu sistem tunggal. Mitra
Dagang atau Mitra Bisnis adalah perusahaan-perusahaan yang membentuk IOS.
Keuntungan Bagi Konsumen
- Efektif. Konsumen dapat memperoleh informasi tentang produk atau jasa yang dibutuhkan dan bertransaksi dengan cara cepat dan murah.
- Aman secara fisik. Konsumen tidak perlu mendatangi toko tempat perusahaan menjajakan barangnya dan ini memungkinkan konsumen dapat bertransaksi dengan aman sebab didaerah-daerah tertentu mungkin sangat berbahaya jika berkendaraan dan membawa uang tunai dalam jumlah yang sangat besar.
- Fleksibel. Konsumen dapat melakukan transaksi dari berbagai lokasi, baik dari rumah, kantor, warnet atau tempat lainnya.
Keuntungan Bagi Masyarakat Umum
- Mengurangi Polusi dan Pencemaran Lingkungan.
- Membuka Peluang Kerja Baru.
- Menguntungkan Dunia Akademis.
- Meningkatkan Kualitas Sumber daya Manusia.
Saran
Menurut saya, pemerintah harus lebih
memperhatikan situs-situs perdagangan / penjualan online penipu dengan modus-modus
tertentu. Dan Masyarakat juga harus lebih berhati-hati dan lebih selektif untuk
melakukan pembelian melalui situs perdagangan online, terutama dalam melakukan
transaksi via online.
Sumber:
http://diaz-isiotaksaya.blogspot.com/2010/11/teknologi-perdagangan-melalui-jaringan.html


.jpg)
